第3章 记录特性(2 / 2)
除了英雄祭坛所需要的建造资源超出初始资源之外,其他的三个基础建筑,都可以通过系统赠送的初始资源建成。
换成一般人,首先要建造的肯定是能够招募1级兵种的坟场,刨去建造坟场所需的100点木材和30金币的建造费用,还能剩下足够的食物和金币招募出几个具有战斗力的士兵,以便接下来的开荒和收集野外资源。
至于人口,初期基地自带的一百点人口,足够绝大部分领主使用相当漫长的一段时间了,根本就不用急着去建造如同通灵塔这样的增加人口上限的建筑。
“可惜,我偏偏就是那极少数不够用的领主啊~!”
如此叹息一声。
柳格俯视了一眼下方的死亡信徒,直接下达命令:“你们两个,去给我召唤出一座通灵塔来。”
“嗬嗬~”死亡信徒发出意义不明的遵命声。
而后找到一个位置对着柳格比比划划,在得到柳格的确定之后,立时高举双手,口中念念有词的念起复杂亢沉的咒语来。
随着两名死亡信徒的咒语。
一道道幽绿色的光芒蓦然从天而降,隐隐之间,一座通体漆黑的塔状建筑虚影,便是在空中浮现..
【叮!消耗100点木材,开始召唤通灵塔,预计召唤时间:2小时。】
【死亡信徒建筑特效:建筑速度提升50%,但只能在荒芜之地进行建筑,且建筑仪式开始后不可中断,一旦中断,扣除所有建造资源且建筑失败。】
随着一道系统信息。
柳格的面色顿时就是为之一喜。
两个小时的建筑时间,也就是说,能赶在野外资源刷新之前完成建设。
50点人口,对于其他玩家来说只是50点人口而已,可对于柳格来说,却是整整五百只骷髅兵!
而趁着死亡信徒召唤建筑的空隙,柳格尝试着指挥了一下骷髅大军。
结果却是让柳格的脸色一黑,难怪骷髅兵不占据统御值,实在是骷髅兵的智力简直比野兽都要低下,只能听从简单的进攻和撤退之类的指令。
就这种智商,给系统三层厚的脸皮他也不好意思占统御!
好处是骷髅兵不像生命兵种一样惧怕死亡,只要柳格下达命令,无论前方是什么他们都不会有丝毫的犹豫,也不存在畏惧等心理。
指挥着骷髅大军西里轰隆的奔波了一阵之后。
很快就失去兴趣的柳格,再次打开了区域聊天频道,想要看看还有没有哪个大好人在区域频道里自爆特性。
至于偷学特性欠下的负债?柳格表示自己又不是不还!
而这一看,柳格还真发现了不少或是吐槽,或是炫耀自己特性的‘傻白甜’。
比如说一个叫梦幻美少女的,随机到了b级特性——幸运妖精,这个特性能够让她每天获得一次幸运妖精的祝福,获得持续3个小时的3点幸运属性。
翻看了一下系统小助手,柳格这才知道幸运属性是淘汰游戏里隐藏属性的一种,幸运值越高,就越容易打出上限伤害,并且在野外开启宝箱的时候,也会提高一定的高级奖励概率。
幸运属性极难获取,可以预见每一点幸运属性在以后的游戏中都代表着不菲的价值。可梦幻少女却每天都能得到3个小时的3点幸运值,如果利用的好的话,恐怕比之一般的A`级特性也差不到哪里去。
心中将梦幻美少女的Id悄悄记在小本子上。
柳格又分别看中了三种天赋,一个是Id名为黑森林的c级特性夜之子,可以在黑暗中,使自身统御下的所有兵种获得全属性+20%的巨额加成。
另外两个,则分别是c级特性群体嗜血术和c级特性死亡晋升。
群体嗜血术可以将名为嗜血术的单体通用法术,变更成同时对麾下全军起效的群体嗜血术。
虽然前置条件要求是先拥有嗜血术,但不得不说的是,一个单体法术变成对军技能,想想都知道场面会何等炸裂。
而死亡晋升则是极少数契合亡灵族的特性!效果是当麾下的亡灵族士兵死亡之时,该亡灵族士兵的魂火会献祭给领主本人,大概每死亡十万个骷髅兵,就能为亡灵领主带来1点属性的提升。
曝出这个特性的玩家在频道里面破口大骂,先不说死亡大坟墓一天才只能招募10个骷髅兵,单说骷髅兵好歹也值两个金币呢。
十万个骷髅兵换1点属性,这得是多土豪的玩家才能用得起的特性?!
柳格深以为然,而后将这名玩家的Id记在了自己的小本本上,打算明天就把这个坑爹特性给偷过来。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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