第213章 用黑暗之力投机取巧(1 / 2)
要想从符箓上下手,郭羽首先要知道低阶符箓触发的原理。
查阅了一堆的文献后,郭羽得知当前的符箓主要有两种主要的触发方式——面式触发和点式触发。
顾名思义,面式触发就是要把灵气或真元注入整张符箓,而后令整张符箓被激发,点式触发就算把灵气集中注入到符箓的一个点上,激发符箓的引动符纹,进而激发整个符箓。
前者的适用范围远大于后者,因为以雷火符为例,制造前者只用绘制两种基础符纹,而制造后者则需要绘制三种基础符纹,成本很明显提高了不少。
于此同时,因为这个成本的原因,所有点式触发的符箓都只能由点式触发,因此都是比面式触发的符箓相对简单很多。
就比如那五行符来说,符箓上五种基础符纹只能由五行相生的顺序来激发,不然五行符的爆炸威力就会大打折扣,所以只能用点式触发。
但无论是哪种触发方式,它们被激发的标准只有一个,那就是看每单位面积收到的能量是否达到了阈值。
相比于面式触发的雷火符,点式触发的五行符所需的总真元虽然少了很多,但每单位面积需要的能量却多了。
所以说第二篇文献的研究方向理论上是没有问题的,开脉境修士只用过面式触发的符箓。
但郭羽想的是,从引动符纹中下功夫:“有没有触发阈值最低的引动符纹,又或者这引动符纹有没有替代的方案呢?”
顺着这个思路研究下去,郭羽先是失望地得知所有的引动符纹都是一样的,但接着他又找到了希望——
在点式启动的符箓之中还有一种符箓,它的引动符纹的作用和其他符箓截然不同:它就算炸裂符的升级版,三阶的爆裂符。
三阶的爆裂符极不稳定,为了让其稳定下来,符箓的改良者特地在原始的爆裂符纹上添加了一个引动符纹,神奇的是,这个引动符纹存在的时候,爆裂符开始变得稳定起来。
而启动爆裂符的原理也和其他符纹不同:修士把灵气注入引动符纹后,引动符纹不会产生任何反应而直接消失,剩下的爆裂符纹则会在五秒钟左右因为自身的原因爆炸。
“也就是说,我只要消除了这引动符纹,就可以成功启动爆裂符?”郭羽兴奋地想道,“而我的黑暗之力和真元本质上是在同一水平的,可以很好地同化掉这个引动符纹。”
说干就干,郭羽立刻买来了一叠的爆裂符,而后开始从整体上侵蚀引动符纹。
毕竟郭羽还没研究过引动符纹的本质,要是只侵蚀部分的话,他根本无法判断引动符纹的镇压能力被削弱了多少,进而无法判断爆裂符的爆炸时间。
但令郭羽失望的是,就算他已经达到了魔师的巅峰,这黑暗之力的侵蚀未免也太慢了点,这符箓很可能在他侵蚀到一半的时候炸了。
“但是黑暗之力比灵气纯粹很多,我目前只需要压缩一下它,它就可以媲美真元了。”郭羽一计不成又生一计。
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