第三百三十章 新年会议(1 / 2)
看着手中联合放送的财报,赵悦感觉有些不可思议,引进来的任务在京西双十一的时候就完成了,最关键的一步就是如何留得住。
而关于留得住这个问题,赵悦之前给出的方式就是依靠与东京电视台的合作引进了大量的番剧和日剧。
基本稳定住了一部分的群体。
另外一部分就是依靠直播与短视频了,直播这一业务的成果还算不错。
通过久尚的渠道,一匹匹小偶像在这里开设了直播渠道,也让一些没有公演的人,有了展示自己的机会。
另外就是明星直播,一些国内三四线的艺人通过索尼的关系像是进驻微博一样进驻了联合放送。
使得原本直播这个带有些许不良色彩的词汇逐渐开始转正,尤其是游戏直播的对决,联合放送显然对上了之前的鲨鱼tv。
不过很明显在这方面联合放送并没有优势,在先发优势下,鲨鱼,yy等头部企业已经拿下了诸多有影响力的主播。
除非联合放送选择砸钱,那么很明显在这些竞争上联合放送是打不赢的。
那么只有另外一种选择那就是自己培养,联合放送推出了百万补贴计划,选择自己培养新人成为游戏实况主,在这种情况下,联合放送中二十万粉丝的主播已经有好几位了。
分别是主打主机视频的寅寅,主打oba游戏的司马捞,主打怀旧游戏的散人。
“为什么短视频一时没有发展呢!似乎日活跃用户还不到20万吧!”
“赵总您也知道这类视频需要用户自主的制作,而且几乎没有什么收益,所以很少有人愿意去做!”
短视频没有变现渠道的确是一大痛点,联合放送最开始的主打点就是无广告,所以很大程度上将一些主流视频的用户心吸引过来。
但是无广告也就代表着一个巨大的收益方式没有了。
作为ugc视频网站,最主要的一点就是让创作者有收益,这样才有持续性的动力,虽然可以靠着粉丝量在视频内加入广告,但是联合放送的创作者还没有引起主流广告商的重视。
大家还是愿意在主流平台投放广告,一群年轻人的购买力实在是让厂商不放心。
“你们知道抽佣这一种方式吗!”
坐在台下的高管们顿时有些疑惑,抽佣可是最古老的商业模式之一了,从最开始有商业行为开始,抽佣就存在了。
也就是俗称的中介,把客户介绍过去,店家就会给一定的佣金。
“在用户界面建立橱窗这个功能不难做吧!”
运营部的负责人急忙回复不难。
“我们要利用好和京西的友好关系,首先我们可以和京西商谈好建立一个选品库,这样创作者就可以在选品库中自我挑选商品进行植入!通过视频点击链接进入购买的,就可以获得一定数量的佣金。”
这?这些人一下子就明白了了赵悦的提法,在此之前网剧上就有许多植入广告,这种隐藏成剧情内容的广告也被叫做信息流,实际上这种广告形式是最开始在脸书上出现的。
不过网剧并没有解决一个问题,那就是这些广告实际上还只是提高知名度的传统广告,用户并不会从其中直接下载,而是需要一个搜索的过程。
这个过程越复杂就越是减少最后的成交量。
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