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第260章 意境顶端的改变(2 / 2)

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熟悉的包厢中,熟悉的位置上,还是熟悉的动作。

没有理会散花多看几眼铜币的无礼要求,直接走出了包厢。

紧接着找钱多多进行了结算,初级神力结晶也一同出售给他。

最后才带着铜币来到竞技场。

早用完早点收心。

【法师勋章】燃烧4000点血,增加10点火元素亲和。

然后点开了自我投影选项。

【火之意境lv40→火之意境lv41所需20铜币】

【是/否支付】

果然只有领悟燃烧情绪的时候价格是特殊的。

直接选择了支付。

一个和陈逸长相相似的投影走出,投影消失后,大量关于火的感悟出现在脑海中。

火不同于火焰,这是关于元素的感悟。

因为积累了一段时间,这次消化感悟并没有用多少时间。

【火之意境lv41→火之意境lv42所需205铜币】

【是/否支付】

“支付。”

【火之意境lv45→火之意境lv46所需225铜币】

【是/否支付】

提升到了46级之后,陈逸停了下来用于吸收感悟。

在家没有制造附魔卡,而是进行着火焰控制练习,一次性提升太多伤害增加的同时会造成控制力变差。

这是感悟没有全部落实的表现。

而喷火龙一如既往的钻入了竞技场进行战场模拟厮杀,才结束的战争模式给了它很好的战场。

一连5天的练习,陈逸才再次前往竞技场。

【火之意境lv46→火之意境lv47所需23铜币】

【是/否支付】

【火之意境lv49→火之意境lv50所需40铜币】

【是/否支付】

需要的铜币比预料之中少了一些。

比之前更多关于火的感悟出现。

同时新的抉择点出现。

【叮!火之意境lv50,从下方选择一个方向发展】

1狂徒:火元素亲和+25

2逆转:水元素亲和+40、冰元素亲和+40,火焰变成吸收温度的冰焰

3平衡:火生土,土元素亲和增加101点

意境类每50级是一道门槛。

拿剑客举例子。

剑客到诞生剑意,同样是50级。

如果说有点天赋的存在,都能突破到剑意这个阶段。

那么剑意达到50级之后就是一次筛选。

筛选掉所有不符合条件的存在。

想要继续突破需要天赋、机遇、才情

可遇不可求!

元素类意境同样如此。

这种时候就会出现不同的选择。

平衡;

从火元素亲和演变出土元素亲和,再从土元素演变出金元素。

火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。

成功从单一的元素意境变成五行意境,也是变强的一条道路。

逆转;

通过物极必反,从炙热转变为寒冷。

但因为两者之间没有很好的中和方法,其效果并不如五行强大。

所以选择的人并不多。

而狂徒的意思很简单;

意境并不是尽头。

弱水三千我只取一瓢,但

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