第314章 《奥日与黑暗森林》上线!(2 / 2)
“小明,我不敢了,你别告诉老板好不好”
小胖哀求的声音传来。
陆离眉头一皱,这怂样哥们就算知道你上班时间画本也不会说什么。
只要不影响本职任务就行。
“可以啊”
小明同学俏生生威胁道:“那你要在这个本子完成后第一时间发给我看,不许告诉其他人。”
“这个”
小胖为难:“我的姐,这是我打算参加科隆国际电玩展的作品,不能提前泄密。”
“那不行!”
小明叉腰气呼呼:“我就要看”
“看什么啊。”
陆离的声音冷不丁从身后传出,程小明心口一震,小腿当即软了下来。
“老老板,你怎么来了,你不是在大厅一个人默默的eo中吗?”
小明同学的脸肉眼可见的红了起来,面对陆离似笑非笑的目光,红晕从双颊逐渐蔓延扩散。
脖子,耳朵,就差两个耳朵呼哧呼哧冒出蒸汽降温了。
“我家姨妈来了。”
小秘书双手抱拳,以迅雷不及掩耳之势快速溜出房间:“我先走一步!”
一阵风一样溜走了。
空气中甚至能感受到原地吹起的余热。
虽然小明同学在公司里公认的喜欢瑟瑟。
但在陆离面前,被逮个正着还是头一次。
当即麻了。
另一边的小胖也有些拘谨。
“领领袖,你都听见了”
他低着头,有些内疚。
把私人爱好带到了工作上,这让他觉得对不起陆离的器重。
“别那么拘谨。”
陆离温和的拍了拍小胖的肩膀:
“是不是《赛博朋克2077》的赶稿很急?让你没时间筹备自己的正事?”
这里的正事指的是小胖心心念念的黄油。
说起来。
当初陆离把小胖骗到灵境就是承诺会让他的作品光明正大的登录游戏平台,给全国玩家发一波纯正福利。
是的,骗。
当初他考虑的是先将画师骗到公司里来,以后的事情以后再说。
“时间上确实有些紧凑,主要是我的第一部作品,我很想将每一个细节都打造的尽善尽美。”
小胖是认真的,重重点头。
他虽是画师,且一直为灵境提供高质量的原画,成立的美工组效率非常高。
但他内心一直渴望能让自己的作品有朝一日光明正大的上线。
这就是他一直以来的理想。
“可以理解。”
陆离点点头,他在科隆国际电玩展前就同意了小胖的请求。
当然!
不是用灵境或者r星作为发行商发行,这样会让本国的官方为难。
他很早前就让张一鸣物色一家海外游戏开发的空壳工作室。
作为小胖作品的发行商。
并且会上线科隆国际电玩展。
“我看好你呦,小子。”说完,陆离枕着脑袋潇洒离开。
小胖这种级别的美工。
有点自己的爱好很正常。
只要不影响正常工作。
他不需要过分苛责。
有理想的人都是可敬的。
小胖人还处在懵逼状态。
他自从在前段时间得到陆离准确答复后。
整个人都兴奋的不行。
人也有干劲儿了!
每天的工作效率非常高。
空下来的时间他会着重于自己作品的雕刻。
好巧不巧的。
今天被该溜子程小明抓了正着。
商讨中还被路过的陆离听到了。
小胖脸色羞红。
等待神罚降临。
让他没想到的是领袖不仅没有责罚他。
甚至给予了鼓励。
直到陆离离开。
他还愣在原地。
“欧耶!!!”
半晌才兴奋的喊出声:“我要永远做陆离老板的狗!!!”
兴奋的噪声传遍部长办公室。
连前台的程小明都听得一清二楚。
“凑表脸。”
“喊辣么大声干什么啊!”
“都怪胖哥!”
“害我没脸见老板了”
说完,又将脑袋埋进手臂里面等待脸上红温消退。
“呦呵。”
“这才走了没多久,谁又惹咱们的开心果不开心了?”
不一会,前台传来一个男人的声音。
程小明抬起头。
前台站着一位穿着精致西装的男子,高挺的鼻梁上顶着的金丝眼镜永远是那么光亮。
不是老熟人陈俊宇还能有谁。
陈俊宇身后站着的是程小明同期的暑假工实习生们。
现如今已经转正成为了灵境独当一面的部长们。
灵境最年轻的一批部长。
看到久未相见的老熟人,程小明激动的跳起:“哇哇,你们你们怎么都来了?”
挨个相拥之后。
程小明问起正事,“这是有重要工作需要汇报,要不要我叫老板?”
“当然,不过你先把会议室的道具布置好。”
陈俊宇回道:“除了工作外,我们还带来了自己的新作品给老板欣赏,就是我之前跟你说的那个,等会儿给老板一个惊醒。”
“我这就去。”
一见来活了,程小明勤奋的不行。
片刻便将会议室布置好。
“以上就是灵境虚拟人才招聘的细节和重点培养人才选定。”
陈俊宇用了半个小时将工作主要内容汇报完。
陆离听完汇报后肯定了几位部长的努力,“大家都辛苦了,不要觉得这是一份不重要的工作,恰恰相反,这些灵境新血液的储备,对灵境来说非常重要。”
“你们每一个人对灵境来说都很重要,感谢诸位这段时间的付出,现在灵境不断提升的开发效率和都离不开大家的努力。”
“我很满意你们的工作成绩,还请继续努力。”
说完,场中呱唧唧的掌声响了起来。
大学生们被夸得脸色通红。
陈俊宇不自觉的露出了笑容。
起初,他们觉得被前往新的工作环境是被发配边疆。
后来慢慢的觉得即便是人才招聘选拔也是一件很重要的事情。
同时失去了陆离给予的剧本支持,让他们觉得游戏开发工作并非那么简单。
只是老板以前给了很大的帮助。
才会进行的如此顺利。
特别是陈俊宇,他本身就是游戏设计师。
一直主导着灵境新项目的开发。
这个位置久了,让他有种新游戏取得巨大成绩和自己的能力密切相关。
直到离开了项目组。
独当一面。
从构筑剧本开始,全程把握开发游戏细节,才能明白这些年灵境取得这么高成就,陆离的重要性。
同时也让陈俊宇认清了自己的实力。
他更适合小成本的独立游戏开发。
比如之前小火一阵的《拣爱》。
对于虚拟游戏,他能掌控的剧本量不足以支撑他完成整部作品的开发。
所以,他找准了自己的定位。
也找准了青禾大厦开发组的定位——
优质而精湛的独立游戏。
找到了合适的方向,加上团队齐心协力。
很快。
一款名为《奥日与黑暗森林》的独立游戏上线了!
今天,他就是来向陆离汇报项目组进度和确定上线时间的。
陆离望着ppt上那个浑身洁白到发光的立绘,问:“所以你们的进度如何了?”
“第一部已经开发完成,第二步还在开发中。”
陈俊宇如实回道:“第一部在关卡设计上面我们采用了偏难度的尝试,第二部则是精准复刻陆氏刀法,所以在剧本的打磨上还在探索中。”
“距离科隆国际电玩展还有一些时日”
陆离摸索着下巴,说道:“既如此,这段空白时间就让《奥日与黑暗森林》上线吧,另外把第二部的剧本给我看看。”
“让我看看你们对陆氏刀法研究的有多深刻。”
说着,他的嘴角露出玩家最为恐惧的恶魔の微笑。
会议室中的温度骤然下降。
所有人纷纷不寒而栗。
玩家们最怕的老贼这是又要刀人了吗?
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