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第17章 战地2项目(1 / 2)

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“小李啊,这游戏真的是你接下来要投入市场的项目吗?”赵少将问道。

“首长,这游戏是我接下来要研发的下一个项目,目前这个只是设计书。在整个研发制作过程肯定需要挺长时间的。而且目前来说我们的技术只能把它做成电脑游戏。因为vr这一块我们公司没涉及到。”李明如实回答。

“这游戏整体设计方案十分不错,模拟了真实的战场情况,包括枪支的设定,比如机枪枪管过热机制等,很合理,细节很到位啊。这游戏要是做成体感服vr模式就完美了。”一名军官感慨道。

“是这样的,我们感觉我们可以先做成pc端让战士们试玩看看体验怎样,要是不错的话再想办法移植进vr端,首长您看怎样?”李明建议道。

“我看可以试试,从方案来说这游戏已经很大限度的还原了真实的现代化战争,只是这武器装备这一块,我认为我们可以根据事实设定,这游戏里有些装备已经退出现役了。”赵老道。

“首长,您知道的,这个涉及到军事机密的。”

“要不这样吧,给部队使用的我认为可以另外搞一套武器装备方案。部队严守机密是肯定的。”赵少将拍板。

最后大家商量了下,提供给军队的版本里,p和鹰国的武器发生了不少改变,p特种兵单兵步枪为2019式步枪,狙击枪为cslr4型狙击枪,医疗兵的武器换成1995自动步枪,反坦克兵为2005式冲锋枪。步战车更换为2004式轮式步战车,战斗机增加了fc31战斗机。

鹰国方面特种兵换为hk416突击步枪,突击手和医疗兵都是4卡宾枪,其余的没修改。

大家在商量好后,李明签署了保密协议,随后便离开了军区,在走的时候,军方派了几个人跟李明一起回去,除了研发游戏的文职军人外,还有几个就是负责李明的安全的人员。他们伪装成公司的员工,便衣隐藏自己得身份同时也可以防止泄密。

李明在回到公司后,立刻把这些人员安排好,然后组织技术部开会,在会上他提出了制作战地2的方案。

在ppt上显示了战地2的游戏方案,包括兵种搭配和玩法机制,直接让技术部众人惊呆了。这老板就是老板,一个射击游戏还能搞出这些花样,而且看起来确实很不错可玩性极高。关键这游戏是需要战术配合的,玩家的战术素养和大局观影响游戏胜负。方案中的各种武器装备和载具的设定让技术人员们看的眼睛都花了,这游戏居然还可以这样玩。

整个设计方案的核心就是真实的模拟现代化战争。方案中的各种设定比较合理,比如机枪枪管过热问题,准星瞄准问题,枪械后坐力,战斗机的空战雷达锁定,制导炸弹的制导设定等让技术人员眼界大开。要知道现代化战争离普通人很遥远的。

李明下达指示让技术人员找美工开始设计各国军队的形象,李明则开始在提取战地2得核心代码。因为战地2是这个世界上目前来说各种游戏机制最复杂的游戏之一,所以整个代码的数据量也很大。

…………

“叮,恭喜宿主提取成功战地2核心代码。”系统道。李明提取完代码后立刻让把数据交给李焕,让李焕组织人员编程。

而李明则和军队的负责研发游戏的人一起研发战地2的另一个版本,其中涉及到很多现役武器装备,这些数据需要保密,所以只能李明出马和他们一起研发编程。

李明在闲暇时间查看了自己的面板,发现经过不断地签到和cs带来的热度后,自己的情绪值已经到了3000万的数值了。他问了下系统,系统说是这两款游戏在海外发行,引起了西方国家的玩家们的强烈热情。不得不说红警2和cs这种游戏在海外是很有市场的。

在前世地球,欧美玩家的游戏偏好就是很硬核的那种游戏,对游戏品质玩法等方面要求很高的。能出现暴雪这样全球闻名的游戏公司不是偶然,而是玩家群体和游戏市场氛围养出了暴雪这种游戏厂商。前世tx和易网那种游戏公司要是按照欧美玩家的消费习惯基本上用不了几年就得破产,因为他们逼氪的方式欧美玩家根本不吃这一套。。

对欧美玩家来说,华夏这种氪金式游戏是很不可思议的,最奇怪的是这种氪金游戏居然在华夏还能这么火。也许是东西方人的思想观念不一样和消费方式不一样,东亚地区玩家大部分还是偏好类游戏居多,欧美玩家则偏向cs,dota,红警,全面战争系列等这类偏竞技类,硬核的游戏居多。

这也导致了华夏的游戏厂商都喜好制作或山寨那种游戏。要论哪国玩家的钱最好赚,毫无疑问玩华夏玩家。

这个世界整体的游戏产业发展趋势和前世地球差不多,cs和红警2一向海外推广,最开始时因为是龙国的游戏。西方国家向来看不起龙国的游戏厂商的,除了代理别人产品基本很少有自己能拿得出手的游戏。

直到鹰国一个游戏测评主播试玩了红警2后,对整个游戏的玩法赞不绝口,立刻很强烈向观众推荐于是让红警2的口碑效应起来了,直接让红警2大火。

这主播接着又测评了cs这个游戏,射击游戏啊,而且在弹道后坐力等方面的细节设定的也很出色。直接在欧美玩家席卷起了cs风暴。一时间欧美的网吧和大街小巷,都响起了cs枪战时的激烈枪声。其风靡程度远超前世华夏cs风靡时。

欧美玩家纷纷被cs这种硬核的游戏倾倒,一时间欧美的玩家群体组成了固定队,互相对抗。有头脑灵活的商人立刻出资组织cs比赛,联系了李明,在分出两成广告费得到李明的授权之后,世界上第一届电子竞技比赛开始。

随着比赛的不断深入,比赛也开始从线上比赛进行到线下比赛,那个投资做比赛的商人通过网络转播比赛,让cs的销量进一步增加,很快让cs风靡全球,成为了无数人心中的经典。

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