第 219 章(1 / 2)
云时这??局不夸张地说直接将二轮决赛推至**。
尽管其他参赛选手们暂且没有第二个与他??样用上与自己元素不同的技能, 但有了他这个开头,不论是在关注的战队还是普通的观众,都会不由得期待着接下来的对局。
从这里, 所有人都能清晰地意识到, 新《生息》是真的?现了。
现场更是热闹非凡,云时这局刚刚结束,解说便回放了云时?招的画面, 激动道:“想必不少观众都跟我当时?见云淡风流选手选这个技能时??样,疑惑不解,甚至觉得他是不是手滑了, 怎么会选??个水系技能。”
“但是现在,云淡风流把答案狠狠甩在我的脸上,告诉我, 小U啊, ??还太嫩了!”
轻松的气氛夹着热潮, 现场??片笑声, 不少人附和着解说, 可不是,被狠狠打脸了,人?哪里是手滑啊!
然后啧啧感叹??句:果然啊!能闯?决赛的怎么会是简单角色?
“大?也都?到了,就像云选手示范的那样,??新的规则与玩法已经?现了。跟他对局的龙小小选手,不晓得会不会去‘祸害’下??个啊。”
另??位解说接道:“这个咱??会儿??就知道了。我更好奇的是, 云淡风流是早在这场对局前就想到了这种用法, 还是临时起的意呢?”
“这个啊, 都有可能吧?但可以肯定的是,他实在是??位?当??能的选手。回顾之前他的对局, 他对场景环境的理解,对手核心的理解都十分到位,与冰心月那??场与这??场,都是明显劣势,可他两次都能将这种劣势转为自己的优势。不得不说,云选手确实是有点东?在身上的。”
大众所认为的?“奇”不意,云时没有??运用到下??场,有?令观众遗憾,但龙小小却是学到了这??招,在接下来的对局中也给了对手??个意想不到,至此,又有??位选手打开了思路。
决赛变得更加有趣莫测了。
不???注意的是,某?技能,除了本元素属性是根本无法施展的。
像云时选的那个水系技能,他还能用异能召唤?积水来,但有?技能是用不?来的,若是只去?技能效果而忽略这??点的话,那就是真的拿了??个废技能,不仅无用还占了技能位置,直接就比对手少掉??个技能,开场就被自己推入劣势了。
所以什么技能能用得?来,能达到自己预想的效果,是需?仔细从技能描述上辨认的。万不能?入到??个误区——以为?奇,就??定能够制胜。
在观众们的兴奋中,云时普普通通地结束了又??局。
这第三局就是真的比较普通的,随机到的地图是普通的平原,没有稀奇古怪的陷阱,对手是个土系近战,两人对战也更偏向于传统的远程对近战,各人用的技能都在人意料之中,比拼就是??个精准度与伤害值。
对战??程精彩还是精彩的,不??在各种场景陷阱与前面打破常规的“暗牌”下,观赏性和娱乐性就没那么高了。
虽是如此,但依旧引人注意,其原?自然是云时又??次三胜了。
这终赛的三连胜意味着什么已不必??多说,若是这第四局??胜,那基本就是稳前三了。
这四局云时等待的时间?稍长???,打到现在,在选技能的环节其他选手们也更加谨慎或犹豫了。
云时不急,在休息室里继续?那面功能墙。每??局给?的技能池都是不??样的,这就?求选手有更丰富的经验。
如果选手只会搭配那么??两套技能,是远远不够的,灵活应对也是这场比赛的??核心?点。
有?时候,随机,其实也有??定的规律可循,即有固定的框子。就好比共十个技能池,里面增减益技能占两个,攻击性技能占两个,治疗占两个,特殊性技能占剩下四个,都是有数的。若是里面?了??个几近于无敌的技能,那么也会埋??下可应对的技能,???选手晓不晓得把握时机,?不?得懂技能的用处,将解招抢到手里。
云时拿水系技能那场就是例子。有的技能明面上就能克制另??个技能,但有的却藏得很深,选手若是了解不够,是很容易忽略的。
除了数量有规律,元素属性也是有规律的。总的来说,只?弄清楚这种规律,就能有个大致的搭配想法,而后??根据具体?的技能?行细化。
只?把技能都吃透,随机也就不难了。
吃透不难,只?足够的时间训练,经验积累,总能理解。现在这场比赛给选手们的时间很有限,也更像是??个开场,想来等到明年联赛新版??式开始,那时候就是真??精彩时刻了。
云时?着被花花绿绿图标占满的墙,思绪飘远了??瞬,脑海画面浮现的是来时所见的星海,这个世界无比辽阔,或许
,他以后,也会??踏上??次新的征途。
休息时间结束,云时????次回到赛场。
选手是听不到现场其它声音以及星网上观众的呼声的,他们能听到的只有系统给?的提示音,比如该准备了,该选技能了,倒计时等等。
然而即便听不见,到这最后??局时,莫名也会觉得周围??切都更加静谧更显紧张了。
云时已经?入新的对局之中,?感觉到是柔和的微风,紧接着是清新的花香。
抬眼???,这??局的场景地图是倾斜的悬崖顶部,倾斜的??面??无大的障碍物,坡度较为平缓,遍地青草野花,还生长着??丛丛的蒲公英,被悬崖边上来的风??吹,白色的蒲公英种子便飞扬而起,映着悬崖下那片海景,画面很是唯美。
选手们的战斗场景便是倾斜的这??面缓坡了。
这个地图需?注意的,??眼?去好像是极深极高的悬崖,选手们得小心不被对手攻下去。这确实是??个点,但却不是最重?的。
额前的碎发被风拂动,云时的目光跟随飘起来的蒲公英??直落到远处。
这个地图,是风。
风系??般具有增加移速的效果,而除移速外,还有??点是蔓延伤害。蔓延伤害也可理解为扩大伤害技能的攻击范围以及攻击对象。
打个比方,火系燃着了??堆落叶,这风??吹,火便能落到更远的地方,烧的地方也又多了??处或多处。@无限好文,尽在晋江文学城
这也是风系里比较常见的辅助效果,用来群怪效果极佳,??般是对所有系都有?用,像云时那样仅对单系有增益只是极少数。
目前来?,这样的环境是双方都在增益,倒是比沙漠和雪山那样的具有负面陷阱的地图好受???。
云时?完场景,??观察对手,火系高攻,ID取得很随意,叫[大口吃肉],是名职业选手。
他与火系的分数为3:3。
这是与上??轮与冰心月对局时??模??样的场面,同样的三分,显然对手??不简单。当然,即便对手只有??分,云时也不会放松警惕。
准备时间????,双方?入到选技能的阶段。技能池共有三十个技能,随机?来的不同功能性技能每个占多少个,都与云时预料的大差不差,第??个技能??般是用时较久的,主?是?清都有哪?技能。
但火系选择得很快,拿定了??个火系增伤技能,对方选定,就到云时了。
云时也拿了??个增益技能,增移速与攻速。二人选择完便又?入第二回合,这??回合依旧很快。
火系还是选了增伤,云时也又选了??个加速。
“可以?见,我们两位选手抉择都很迅速啊,?起来都是胸有成竹,早已有了对策了……”解说?着大屏幕,分析道,“吃肉选手这边?得?来,是在极力堆伤害,火系我们知道,??般攻击都很猛,若是加上这?增伤,随便??个技能打?来伤害量也?当恐怖啊。”
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