第三百四十五章 潜水与深海(1 / 2)
白傲跟在我后面,正走着呢,忽然忍不住噗嗤一声在我身后笑了出来:
“此处无声胜有声,你这一句话不说,单凭一个笑容却就已经让那老头子羞愧难当了。先不说你it技术我服不服,你这对付人的方法到是让我心服口服。虽然我不知道你们之间有什么过节,但是我就是不喜欢他那瞧不起人的样子,好在你狠狠打了他一巴掌。”
“生活中这样的人多了去了,只有自己越来越强大才会让他们的鄙夷与所引以为傲的骄傲和尊贵一文不值。我原来喜欢打游戏,这种人在游戏里面特别多!明明自己不怎么样,却很喜欢骂人与教育人,让人气的牙痒痒。”我笑着说道。
做it怎么会不打游戏?我一提游戏,白傲来劲儿了,他满脸郁闷的说道:“可不是吗?打个游戏经常碰到不会玩的,玩的水的还喜欢指挥人,骂人,瞧不起人。真不知道这些人都是哪里来的自信,不过你说得对,不管是游戏还是生活,对付这种人就是要自己足够强大。”
“你很喜欢游戏?”我忽然抓住了一个点,一双眼睛冒着亮光盯着白傲,说话的功夫我们两个走进了四号包厢,我连包厢内的场景都不愿意打量便招呼白傲在沙发上坐了下来,满脸期待的看着他。
不出意外今天晚上我就要和寻藤封家谈合作,小瓶盖的游戏业务马上就要起来了;如果单依靠封家的支持和小瓶盖资金的大量倾注也能做起来,但那不是我想要的,我要的是做好,做优秀。
有寻藤在国内游戏市场的口碑,再加上我小瓶盖在it安全方面的影响力和在消费者心中的名声。我与寻藤合作推出的游戏一定要引爆整个华夏,打败国内外所有游戏公司,这就需要一个得力干将了!
如果白傲能够钻进去,那我相信以他对自己的要求,一定不会允许一个他不满意的游戏作品问世的。
让我欣
喜的是,坐在我身旁的白傲点了点头,语气平静的说道:“当然喜欢。”
那你愿不愿意跟我做一款游戏?我的心里下意识的要接这句话,可是话到嘴边我自己把它压了下来。我想如果我直接这么问的话,以这小子的脾气十有八。九是会毫不犹豫的拒绝我并且鄙视我一番。
想了想,我灵机一动,开口问道:“你觉得现在国内外市场上火爆的那些游戏做的怎么样?”
“各有所长但没有我心目中的完美圣地。”白傲摆了摆头,他似乎对这个话题还挺感兴趣的,没等我问便自顾自的开口接着说道:
“一个游戏想要做好,无非是剧情、地图、升级模式、人物物品等,当然最重要的是平衡。包括各个职业的平衡、rb玩家和普通玩家的平衡、商业和非商业之间的平衡,能把这些都做好的才是最好的游戏。
现在游戏做的最好的当属寻藤了吧,他推出的几款游戏有的剧情好、有的画面好、有的人物特别讨喜而有的设置特别平衡采取点卡计时模式而其他无一收费。但是并没有一款游戏是全都做到的。”
我听完白傲说的,心里就忍不住一个劲儿的激动啊,我要是来参加这ifs大会,什么眼泪之心的我都不在乎,要是能把白傲这家伙给弄回去那简直是赚翻了。就他这么几句话,我就有把握他能做好游戏。
想了想,我顺着他的话故意以一种谦虚的姿态问道:“那为什么迄今为止没有一款游戏是全都做到的呢?”
白傲挑了挑眉头,双手环绕胸前,淡淡的说道:
“这里面原由就太多了,当然我认为如果是我来做这件事情,最难克服的恐怕就是商业与理想之间的差距了。做这个是要花费大量时间的,但是很多市场周期和资金供应决定一段时间内就要见到回报。
所以一个游戏项目的时间不会太长,导致很多游戏工程师在做游戏的
时候都会有所侧重和有所忽略,这就像是写文章,最常见的虎头蛇尾与这个差不都的意思。不仅如此,消费者的要求和市场反应、市场所受追捧的流行因素也往往会被老板强行强加给工程师。
比如一段时间消费者特别喜欢二次元的人物,又一段时间消费者特别喜欢写实的古风形象,我这么说,你能明白了吧?”
白傲所说的依旧是一个环境的问题,他所追求的是一个单纯理想的适合做游戏的环境,就把游戏当成一个创作艺术品来做。这我确实跟他有些观点不太合,我想了想疑惑的问道:
“假设,我是假设啊,所有的要求都按照你的来。那你不就是处于一个相对来说隔离市场的环境了吗?那做出来的东西如果只有你自己满意,那可一点都不完美了。
毕竟做游戏,游戏有没有人玩是最大的检验因素,而且对于网络联网游戏来说,在线玩家的人数是吸引人的很大一部分原因。”
“但伟大的东西不在于他迎合了某些人的喜欢,而在于它的出现让很多人去迎合它;一味地追逐和模仿是出不来伟大的东西的。”白傲看了我一眼,表情认真的看着我说道:
↑返回顶部↑