第20章 死亡惩罚机制(2 / 2)
徐若风悄悄地问道。
“肯定能打过啊,你见过哪个游戏主角是被初始boss打倒的,你就把这场战斗当个过场动画看吧。”
“也是,可惜也没个瓜子生啥的,干看有些无聊。”
“我这有爆米和可乐你要不要?”
“真的?快给我来点!”
“滚蛋!听不出好赖话是吧?真当是来看电影了?!”
陈言的白眼都快翻到天上去了。
莱恩还不知道玩家们对他充满了信心,说实话他自己都没有十足的把握能战胜圈圈熊。
但事已至此,莱恩也没有多想,他直接从面板中拿出了一罐甜甜蜜,然后将盖子打开,任由香气向四周飘去。
很快,伴随着地面的微颤和怒吼声,圈圈熊从森林深处跑了出来。
“吼!!”
它看了一眼莱恩手里的甜甜蜜,眼神中满是贪婪和凶狠,随后便怒吼一声向莱恩扑去。
面对气势汹汹的圈圈熊,莱恩并没有慌乱。
他先是掏出了一个黏丸,准确命中了圈圈熊,成功限制了它的行动。
紧接着释放出了三只宝可梦。
“飞天螳螂,瞪眼后聚气蓄力!”
“可可多拉,变硬后使用岩石封锁!”
“甜竹竹,使用和睦相处后,准备释放青草场地!”
莱恩下达了一连串指令,他要趁着圈圈熊行动受限,尽可能削弱它的战斗力,同时提高自己这方的战斗力。
这一套技能下来,圈圈熊的攻击、防御和速度都受到了一定的削弱。
“吼吼!!”
圈圈熊也感觉到了自身实力的下降,它奋力撕扯着身上的白色粘稠物,想摆脱黏丸的束缚。
莱恩当然不会给它这个机会,接着下令道:
“飞天螳螂,使用劈开!”
飞天螳螂停止了聚气,双翅一震来到了圈圈熊身前,举起如镰刀般的双臂狠狠地劈砍了下去。
圈圈熊想抬臂抵挡,但黏丸阻碍了它的行动,只能任由飞天螳螂的攻击落到身上。
“吼!”
这招劈开成功击中了圈圈熊的要害,痛的它发出阵阵怒吼。
“接着使用连斩,可可多拉,用头锤撞过去!”
趁他病要他命,莱恩没有任何犹豫,指挥宝可梦继续发动攻击。
“括括!”
可可多拉将能量聚集到头部,然后猛地向圈圈熊撞去。
圈圈熊本就被黏丸和飞天螳螂的攻击搞得脚步不稳,再经过这么一撞,直接仰面摔倒在了地上。
“给它最后一击,飞天螳螂,连斩!”
连斩在多次命中后会提升招式威力,之前飞天螳螂已经击中两次了,因此这次连斩的威力极为强大。
“吼~”
随着一声哀嚎,圈圈熊躺在地上没有了动静。
“这是.成功了?卧槽领主大人这么强的吗?”
“这一连串的攻击直接给我看眼了,宝可梦间的战斗好激烈啊!”
“我也想指挥宝可梦进行对战啊啊啊!!”
玩家们在一旁兴奋地讨论着,这场战斗唤起了他们对宝可梦对战的渴望。
“打倒了吗?”
看着一动不动的圈圈熊,莱恩刚要松一口气,但他发现飞天螳螂并没有回来,而是目光凝重地盯着躺在地上的圈圈熊。
“难不成”
还没等莱恩反应过来,地上的圈圈熊猛然站起,双眼通红地望向莱恩,嘴里发出一阵阵怒吼。
“吼!吼吼!”
“啧,这下是有的打咯!”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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