第265章 044:GameJam(二合一)(2 / 2)
“我看网吧也有人在玩dota,他们那个比较简单,杀人比较爽。”郭阳道,“澄海3c太复杂了,不知道该干嘛,我看他们玩了会,没看懂。”
这时阿玥问道:“你们的文档写好了吗?”
“写了。”郭阳耸了耸肩,“不过最近公司那边的姐姐看了我们的文档,说我们写的不专业,他们去写了。”
陈钦问道:“公司那边的姐姐?”
阿玥解释:“因为那个三国名将志,最近关服了嘛,所以我给董事会提议,让他们的人来帮我们做游戏了。”
郭阳郁闷道:“感觉他们都好专业,我看他们写的文案,确实比我们厉害。”
阿玥不以为然:“他们再厉害,那个名将志还不是关服了。”
陈钦笑道:“所以现在才会为了证明自己更厉害,所以才拿你们的工作下首,你们文案虽然有经验,但他们看了范本也会写;一天八小时在办公室查资料,想赢过你们还是挺简单的。”
郭阳道:“可咱们毕竟是学生嘛,我都想要退学了好好干呢。”
他认真说着这件事,两人被吓了一跳。
阿玥看向陈钦,陈钦道:“你可悠着点吧!未来的日子还长着呢。再说游戏只有一个,他们肯努力,咱们也轻松啊。”
郭阳问:“那我们以后要不要不写了?”
“当然写,你们不写,说不定他们也就不好好写了。阿玥给你发工资,你们象征性写一写,活让他们干,你们拿着工资去打dota,这岂不是两全其美?”
阿玥想起来一个之前告诉过她的名词:“这就是‘鲶鱼效应’吧?”
“对啦,管理也是一门学问嘛。”
陈钦说得好像很好笑,两人都笑了起来。不过说完这个,郭阳却说:“不过我和宋子云也都想出力,其实咱们也是想好好做游戏的。”
又郁闷道:“就是游戏上线后好像多了很多事,咱们逐渐有点参与不进去了。虽然感觉上工作好像不复杂,但是逐渐要跟那边的人协调工作,要考虑玩家反馈,要配合更新周期,总之感觉是……”
阿玥问:“感觉什么?”
“感觉帮不上忙了。”郭阳道。
阿玥点头,其实她也有这种感觉,现在她自己已经能在快看传媒的董事会说上话了,但她毕竟是个中学生,越接触得更多,也越会感觉束手束脚,当然过去的成果的确起到了作用,家人也在帮忙,但是要更进一步的话……
这时陈钦提议:“要不要咱们再做个游戏?”
郭阳眼前一亮,不过阿玥有些疑惑:“还是你让我别三心二意的,再说好友大乱斗既然不去雅虎的平台,收费也是一道坎嘛,最近刚准备开放收费道具,到时候还有很多事要忙呢。”
“此一时彼一时嘛。”陈钦道,“现在你是项目经理,但你也是能说的上话的董事会成员,既然到了这个层次,有前途的项目步入稳定期之后,也该考虑放手给其他人做了,《好友大乱斗》现在已经是公司的主营业务了,一方面不能你自己拖着公司向前走,一方面也要把功劳让一点给别人,至于咱们又不在临安,做很多协调性强的工作可能没那么容易,干脆交给其他人去做好了。”
阿玥若有所思:“好吧,那要不要把工作扔给那些人?就《三国名将志》的那些……”
“他们是你手下,你自己主管项目,工作让他们继续做就行了。”陈钦道,“至于你擅长做设计,我们擅长给你打下手,你如果想做新的游戏,再抽一点人从头开始就好了。”
阿玥托着腮,不过看起来有点心动了:“其实现在好友大乱斗已经做得差不多了,收费道具其实已经准备好了,主要是战斗当中的一次性道具,还有多加了些付费服装和装饰,又开了个增加技能掉率的东西,接下来要更新,贸然动玩法肯定是不行的啦,就是加一点装饰、定期根据玩家反馈推出一些新内容什么的,好像继续做下去也没什么意思了……”
说着,两人目光开始发光,看向陈钦,陈钦却道:“你们看我干嘛,看制作人啊。我就是给你们提个意见,你俩想做什么?”
“但是咱们毕竟只是初中生嘛。”阿玥迟疑,“我就会画ui,再就打打杂……”
郭阳道:“咱们就是查查资料,写点文案,跟大神还是没得比。”
阿玥道:“对对对,上次那个合作的美工大哥好厉害,而且他介绍的动画师也很厉害。现在动画师来咱们公司了,但那个美工大哥被闪客帝国挖走了。”
郭阳道:“再就是陈钦你的代码写的厉害,听说那个辞职的老板都在夸。”
陈钦尴尬地摸了摸鼻头,好像是因为夸奖有点不好意思的样子。
“大公司嘛,人来人往很正常。”陈钦道,“不过做游戏主要还是看设计,就跟互联网公司得自己会做产品才能成功一样,做游戏也得有个懂行的制作人才能做出好玩的东西。”
然后两人又看向阿玥,阿玥又有点不好意思了:“我主要是觉得我们做这个肯定得要别人帮忙嘛,然后如果成本很高,又做个题材不对的游戏,说不定反而会让股价下跌……”
郭阳听后也有点迟疑:“反正只要玩的人多就好了,是这个意思吗?”
陈钦道:“题材就是题材,游戏虽然是内容行业,但是投资市场其实不喜欢内容行业,他们喜欢标准化、喜欢确定性,《好友大乱斗》的高附加价值在于它的持续运营,如果要考虑股价,确实得好好考虑一下游戏的题材。”
郭阳提议:“那咱们再做个fsh游戏吗?像开心农场那样的。”
阿玥却说:“现在fsh游戏已经有很多人在做了,闪客帝国已经做出很多这样的游戏了,再做的话可能竞争就很激烈了。”
郭阳道:“那要不做点别的?”
“要确定能成功,当然是选最新的平台,或者已经很成熟、但别人还没开始做的平台。”陈钦道,“这种平台一般竞争会比较小,但是要成功得自己想明白该怎么获客和赚钱。”
两人点头:“那有什么新平台呢?”
“这就得你们自己去想了,我的技术栈还是挺全面的,你们想到的只要不是太复杂,我都能写点代码。”陈钦说道,“不过刚才说了,游戏毕竟是内容产品,再怎么说,首先最重要的是要把内容做好,再说投资者毕竟也不是恶魔,只要你们努力过了,就算最后结果不好,至少现有的投资者不会有太大怨言的。”
问题好像回到了一开始,郭阳便问:“那咱们做个什么样的游戏呢?”
这次阿玥也没计划:“我也不知道了,我只知道要做游戏,然后就……”
说着自己也笑了,但陈钦道:“做游戏嘛,灵感可能很重要,但没灵感也能做游戏,咱们可以开始后再慢慢琢磨怎么做、做什么。”
郭阳也想起来了:“咱们可以继续敏捷开发,要不咱们自己先讨论一下,可以放学后去开个小会,然后慢慢想办法跟上次那样‘迭代’,说起来上次那个最初版本,跟最后完全不一样了都……”
阿玥想想也是,不过陈钦道:“做游戏嘛,不用那么拘谨,但是时间最好拉近一点。临时去奶茶店讨论也太紧张了,不如咱们就定在这个周末吧。”
郭阳点头:“嗯,那就周末好了,咱们一个周末,讨论一下做什么游戏。”
陈钦说道:“我可不是说这个,我是说你们可以轻松一点,最近欧美论坛上有个新名词,叫gaja。”
两人疑惑:“gaja?”
陈钦道:“名字不重要,总之既然咱们是老手了,也是该追求速度的时候了,不如我们来学一学这个,总之就一个周末时间,直接做个游戏出来吧。”
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