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第241章 020:生产力工具(三合一)(1 / 2)

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“诶?这个……”

阿玥接过塞到她面前的作文本,有些懵,认真阅读了起来。

瀑布开发……是个软件开发的模式,它可以把一个软件工程分成不同的部分,按照业务方向,分发给不同的人,然后互不干涉地开始自己的开发。

上面的计划写得很仔细,比如首先要做个能跑的deo,以及每个人按照对应日期的任务,阿玥作为制作人,美工和ui设计工作其实可以交给别人,首先她得写一份需求文档,然后招人去做这些东西。

做好deo之后就要正式立项,接着开始进入开发周期,做得差不多了开始架设后端并debug,然后再继续进行一两轮版本迭代,虽然时间紧张,但这是个fsh平台的小游戏,前端结构本身非常简单,也不用太有压力,考虑到她还要上学,时间大概可以拉长一点……满打满算,两三个月也差不多够了。

而阿玥看着这份文档,脸上的笑容逐渐消失。

“这个……你是什么时候写的啊?”

陈钦答道:“之前写的,我感觉你的策划差不多要完了,所以提前写好了。”

阿玥又看了一会,又擦了擦脸,陈钦以为她有点不太相信:“具体怎么搞,我也会到时候继续跟你说,当然我也只是提一点建议,具体怎么做还是得看伱自己……”

“我知道你没错。”阿玥却犹豫道,“不过你是不是早就知道我会怎么改了?”

“什么怎么改?”

阿玥指着纸上问道:“你上面写招‘数值策划’的时候,说要懂权重算法,这是什么?”

陈钦一边做事一边解释道:“因为你的电子斗蛐蛐,ai招式什么的肯定要有出现权重算法嘛。”

“但你是之前怎么知道我会采用那个自动战斗的方案?”阿玥认真地问他,“你肯定之前就猜到我最后会怎么修改了。”

“呃。”陈钦这才想起这件事,只能胡乱解释,“其实……其实我也是刚想到的,毕竟服务器什么的也需要权重嘛。”

“你还说呢。”阿玥嘟着嘴,“我还以为我想的东西很厉害呢。”

陈钦也不知道怎么哄这小侄女了……早知道就把本子先收起来了。

务实地说,他确实早就知道了,不过他的答案不是自己想到的,而是未来视知道的,当初看到她那份策划案,陈钦就想到该这么改了——这套模板看起来像是《q宠大乐斗》,而这类fsh游戏的鼻祖叫做《我的野蛮人》。

q宠大乐斗本质上是个ip产品,《我的野蛮人》则是个有社交性质的web游戏,比起《开心农场》这类游戏的社交属性弱一点,所以也不能算是‘标准答案’。

现在让阿玥顺着未来的成熟方法论再造一遍轮子,一方面是让她先熟悉一下工作,一方面也是因为这个游戏本来就不算很社交。

现在虽然还是不算完美,不过大致框架算是定下来了。

正要想着怎么再鼓励她两句,阿玥却好像并没有很沮丧,反而又鬼鬼祟祟地凑过来:“那陈钦,要不你来做制作人吧。”

然后她在陈钦耳边小声说道:“我账户里有一百万呢。”

“啥?”陈钦突然惊讶地转过头,阿玥凑得老近,连忙重新退开站直,目光闪闪发光地盯着陈钦,期待着他的回答。

陈钦问她:“哪里来的?”

“就那天那些叔叔们捐的呀。”阿玥伸手抓着他衣袖,小声说道,“同学会之后他们捐款,现在账户就在我手里呢,我可以给你发工资,然后等游戏做好了再给你分钱……”

陈钦问她:“不是,我是说怎么才一百万?”

阿玥疑惑:“一百万不多吗?”

陈钦告诉她:“是挺多的,但你之前信誓旦旦要开公司,还要雇人,你就这点钱,买组服务器就没了啊!”

阿玥好像没想过这个问题,陈钦又对她说道:“现在网络游戏的服务器很贵的,你一台普通服务器肯定不够,而且你雇人,一个人一年六万来算,那十个人就要六十万,而且租场地十几万,办公器材几十万,如果你游戏没法在一年内开发好,到时候可是竹篮打水一场空,就这你还天天给你初中同学撒钱,你这是怕你家钱太多吗?”

“诶……好吧。”阿玥意识到问题的严重性了,“其实我也知道手里的钱不多啦,但我是没把握嘛,上面这么多工作……”

她犹豫了一下,说道:“我会努力去学的,但是我毕竟只是个初中生,你上面写要招人去做,我不知道该怎么招……”

“当老板还不简单?”陈钦摇了摇头,翘起二郎腿,“你只要给他们发钱,那就算你让他们天天给你翻跟头,他们也会照着做的。”

“但是……”

“而且你要记得,咱们的目的是做游戏,不是让你穿上西装去跟领导喝酒。”陈钦教她,“你得熟悉各种软件开发的工具,比如说这个。”

说着他打开了界面上的一个红色logo的办公软件。

“这是版本管理工具,虽然不是最早的,但是是最近最流行的。”

阿玥想起来了:“你之前说版本管理很重要……”

“对,这个工具很好用,它的具体功能……你知道它的名字是什么意思吗?”

阿玥重新凑过来读道:“git?”

陈钦点头:“就是‘饭桶’,虽然在英语中的原意要更狠一点,但总之差不多是这个意思。”

然后对她解释:“起这个名字的是他的制作者是lux的作者林纳斯,而lux是全球参与者最多的软件项目,但它是个开源工程,参与开发的人就像是菜市场一样来来往往,乱七八糟……”

阿玥点了点头,陈钦继续说道:“这些人里面有不少高手,但是饭桶更多,所以林纳斯要通过版本管理工具知道每段代码是哪个饭桶开发的……”

阿玥认真点了点头:“我明白了,所以只要关注游戏的代码和报告文本,就能把目光放在项目上、而不是游戏功能上了。”

她又问:“那这个软件要怎么用呢?”

“别急,下午我教你,另外git是个本地软件,现在只有这个的话,其实是有点落伍了……相比之下,我其实推荐一个另外的工具。”

“是什么?”

“星系软件新推出的github,差不多可以看做是git的网页端。”陈钦道,“这样可以把一个项目直接变成一个网页,参与者通过网站作为媒介进行修改和完善。”

说着陈钦通过链接打开一个网页,链接在歪脖网上,是陈傲天刚发的,阿玥知道陈傲天,不过她还不太会用社交网络,没有意识到右上角的个人头像跟陈傲天的一模一样。

点进去一看,这个github的页面是蓝黑色调的,界面布置也跟微博网有点相似,首页是一些信息流,有不少推荐的开源项目,其中最引人注目的是星系软件的‘开天os’——

没错,开天os选择今天专门发布,为的就是等github。

毕竟开源软件虽然公开源代码,但这并不意味着它会完全自由取用,再过十几年后会有红帽‘收费开源’的奇葩操作,他们的理由是‘开源规则只要求我对自己的客户开源’,所以把自己的项目绑定在自己的平台上,只有自己的客户可以直接查看,外人要看需要交钱或者去看其他转发。

陈钦虽然没那么扣索,而且星系的开天os也不能设置这么高的门槛,但他既然要开源自个的开天os,当然要榨干这个东西的最后一点价值,所以自个做了个github,github对普通人来说大概不太了解,但对程序员来说是个重要的生产力工具,是web2.0时代细分领域的新社交平台之一,它就像是程序员的pixiv,就像是工程师的领英……

当然,因为网络社交有前文提到过的两个商业价值维度,一般是重社交、轻内容的社交项目更有商业价值。

因而原世界线的facebook和推特当然比知乎和github这种内容社区更加值钱。

不过这里的商业价值仅限于广告领域的商业价值,知乎模式是到2023年也没找出一套广告之外的靠谱的盈利途径,但github不同,或者说它完全可以作为一条更重要的技术路线的前置方案。

“可是这些软件,不是开源的吗?”阿玥问道,“所以我们的游戏也要开源吗?”

陈钦给她演示:“当然不用,咱们可以设置一个私人项目,只给咱们参与工作的人访问权限,这样我们可以只用它工作而不需要免费,甚至还能有一个团队用的小网盘。”

阿玥点头,但又问道:“这个要钱吗?”

“当然要。”陈钦说道,“不过这你就不用管了,我刚好要买一个看看,你就只管好好做你的游戏就行了。”

“这怎么好意思……”

“问那么多干嘛,记得之前告诉过你的话了吗?你就一百万,我用人情贷你款还不好?”

“好吧……”

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