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第144章 结算史诗级提升(2 / 2)

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职业介绍:世间妖魔横行,人神妖魔共存,人族艰难求生,唯有人皇现世,于万族中崛起,带领人族走向光明,候选者当有济世济民之心,当起大世之任。

提示:该职业后续转职路线,可达成进阶,完成系列任务后,将转职为人皇

职业技能1.人皇候选被动

技能等级:MAX

技能效果:拥有此职业者,魅力属性锁定10点该效果不受等级阶位限制,在任何情况下都可生效,且在进入部分副本世界时,可选择相关的特殊身份,并有一定的初始声望加成。

职业技能2.补天被动

技能等级:MAX

技能效果:异人在使用空间系技能时,所有消耗减少50,技能CD减少50

职业技能3.肉身成圣被动主动

冷却时间:无

技能等级:MAX

技能效果:异人获得50的额外生命值加成,在同属性情况下,你肉身的物理抗性、法术抗性额外提升50

职业评价:上古的人皇到底是什么样啊?

苏临表情怪异,正如职业评价一般,他也不知道这个人皇到底该对标古代的哪位大能了。

提起人皇,一般人第一时间会想到伏羲,不过他感觉这职业的内容不太和伏羲对得上。

但你要说其源头是女娲吧,补天倒是的确能联系起来,可后面还有个肉身成圣,给他整不会了。

不过抛开这个人皇候选谜一样的职业技能来历不想,光从职业强度来看,这个职业绝对是一流的。

加魅力什么的就不说了,后面两个技能一个比一个实用。

补天技能和自己的烛九阴血统有联动,以后空间技能使用起来不用再担心魂能消耗问题了,他可以更加放肆的使用。

肉身成圣技能增强了自身的保命能力,直接让自己从脆皮法变成了近战法。

这还是刚获得这个职业,以后再进行转职,也会变得更强。

苏临满意的关闭了菜单,看向自己剩下的冥界少君职业二转,心说自己可真忙啊,回来后就要先转三次职,其他异人可比自己清闲不少。

“山海,为我转职冥界少君。”

苏临发起申请,同天帝传人的二转一样,这次转职一样很快,他喝了口水才坐到沙发上查看。

冥界少君原本拥有的各项技能都在,并且在MAX等级后多了号,有一定的增强。

除此之外,他还多了一个新的职业技能。

职业技能:冥匣

技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可进行冥匣的预设布置,布置完成后,非异人标记过的目标触碰冥匣,将会触发冥匣陷阱效果。

陷阱效果触发后,冥匣将会对敌人的精神进行一次强力冲击,勾起目标内心深处的终极恐惧,令其陷入被控制状态,该效果持续具体时常,由魅力绝对值差进行判定。

持续期间冥匣会对目标造成灵魂伤害,该伤害与异人的精神属性、魅力属性挂钩,可受到灵魂类攻击伤害增益的加成。

苏临摸了摸自己的下巴,怎么看都觉得这是个脏技能,有点像是他玩过游戏里的某阳光男孩儿。

阴间,这个技能真的很阴间,太符合他对冥土的固有印象了。

有趣的是,在这个技能判定的标注中,写了是魅力绝对值差。

简单来说,假设他有30点魅力,对一个10点魅力的人用,控制效果估计会很长,但对一个30点魅力的人用,效果可能就很差,还不如对10点魅力的人用生效时间长。

看来魅力这东西,无论是正还是负,都得数值高点才有用。

触发效果也很好理解,他可以对自己的友军先设下标记,他们走到冥匣所在的位置就不会触发,但敌人或是没有标记的人走到附近,就会触发陷阱。

光看技能描述就感觉这是个超凡的控制性技能,还能打伤害,似乎很完美。

但这是个陷阱性质的技能,需要提前布置,而且要引导敌人触发才行,所以想将其效果发挥到最大,还得自己战术脏一点。

这个职业二转后,苏临总算知道为什么山海游戏提醒自己要不要先加一下魅力了。

加啊,必须加,这么脏哦不是,这么好用的技能,值得自己分摊一点属性过去。

何况人皇职业已经给自己加了十点,他只用再加10点就可以加到30极值了。

之后再佩戴上玄天剑匣,啧啧,40点魅力,真不知道能控普遍不加魅力的异人多久。

回去就找攻略组的师兄们试试。

苏临对冥界少君的新技能很满意,但他还没有转职完呢,既然都连续转职了三个职业,他不如把生活职业也搞定了。

他拿出玄天宗秘传,对山海游戏发起申请。

因为他已经初步习得了这份传承,所以是能使用的,成功转职得到特殊生活职业后,他炼器还能有一些加成。

这次转职的时间意外的很久,比前面三个时间都长。

转职完毕后,苏临兴冲冲的查看自己的生活职业。

圣器锻造师

职业评级:SS级

职业介绍:悠悠数万载,数代天骄,呕心沥血,终成此道;年轻的后继者,拾起前人的智慧,踏上了这条康庄大道。

提示:该职业需触发特殊条件,才可继续转职。

职业技能1.锻造圣师被动

技能等级:MAX

技能效果:拥有此职业者,初始锻造专精为大师级,经过打造所获得的专精经验,获得300的额外加成。

职业技能2.精细打造被动

技能等级:MAX

技能效果:经由你打造的装备、器具,都将获得20的额外效果增益,并且有小概率提升其原本品质。

职业技能3.造物主主动

技能等级:MAX

技能效果:在材料合适的情况下,使用玄天宗的秘传打造之法,可打造出成长性装备。

冷却时间:无

职业评价:天呐,其他锻造师要失业了吗?

苏临看完这个生活职业,内心也是久久不能平静。

他没想到,自己拥有评级最高的职业,居然会是一个生活类职业,天帝职业和冥主职业二转后也只是SS而已,不如圣器锻造师的评价高。

不过也能理解,毕竟这个职业十分逆天,可以打造成长性装备,而且可以较为稳定的生产。

光是这一点,就像山海游戏的评价一样,都要把其他锻造师搞失业了。

当然,他也没那么多精力去量产,顶多只能为一些熟悉的强大异人定制一批装备罢了。

不过就算是他批量炼器生产垃圾,那些垃圾的品质也可能会爆,而且能得到额外20的增益,也是堪称逆天。

可以说,有了这个职业,苏临是不会再去市面上或山海游戏商城内购买装备了,只会选择给自己量身定制。

所有职业都已经转职完成,苏临再重新将目光拉回属性强化上,他还有16点自由属性,以及2点真实属性。

首先,他选择让山海游戏帮自己强化了10点魅力,将自己的魅力属性常态值拉到30点。

然后,他将剩下的自由属性兑换,变成了3点真实属性。

这也不难分配,体质、敏捷各加2点,力量加一点,毕竟他不是靠近身莽的。

他手头还有52枚魂晶.小,可以再强化一下金乌血脉,提升肉身属性。

他查阅了下,自己目前的金乌血脉是7级,烛九阴血脉是9级,他可以升级两次金乌血脉,但如果还要升级烛九阴血脉的话,就没有魂晶了,他还需要加强自己的专精技能。

思虑了一番后,苏临决定这次先不强化烛九阴血脉了,自己的属性分配太偏科,考虑到自身的安危,他也需要有一个相对强健的体魄。

他选择强化两级金乌血脉,大概过了几个时辰,他从暖洋洋的状态退出,回到房间内。

所有强化完成,苏临开始查看自己的新属性状态。

异人1166400号,你的属性详情含称号、装备加成如下:

体质:34点5点

力量:33点5点

敏捷:34点5点

精神:44点

魅力:30点20点

幸运:5点

现在看来,他虽然仍旧偏科严重,但绝不至于说是一个被敌人突袭,轻易就会狗带的异人了。

肉身的提升是有重大意义的,不仅会让他的速度变快,有更多的腾挪周旋空间,敏捷属性的提升也能加强他的神经反射速度,起码不会说再出现根本看不清敌人身影的情况了。

在上个副本中,元婴期修为的超人,在他面前乱晃,说实话他根本看不清,全是靠天衍天赋去预估,一直这么下去肯定是不行的。

基础强化完成后,苏临才有功夫去看一眼自己的可升级称号奖励。

他选择让山海游戏帮自己升级,很快救世仙人称号就蜕变了。

特殊称号:救世仙人

称号评级:S级原为S

来源:初以仙人弟子的身份血战睢阳城,又在海风国一战阻绝天魔道路,成就救世传奇。

称号效果1:称号持有者精神、魅力属性永久2,该效果再任何等级都可生效。

称号效果2:称号持有者在进入副本时,将在某些阵营获得较高的初始声望,并可选定特殊身份模板。

评价:救世者,可曾救己?

这个称号升级后,苏临相当于又白嫖了两点属性,魅力属性变成了41点,精神属性则是45点。

从总属性方面来看,30级异人中肯定没有能跟他相比的,便是攻略组的精英,40级以下也不可能跟他比。

当然,他说的总属性是算上了魅力属性。

如果只从直观的战斗属性来看,他的总属性大概处于攻略组三十五六级的水准。

可以说,几个月前还喊自己小学弟的胖封师兄,如今在属性方面都肯定比不过自己了。

当然,如果是专精近战的攻略组大佬,35级的话,那肉身属性估计都朝着40点去了,大家发展的方向不同而已。

从属性提升和苏临对异人的了解分析,他感觉山海游戏判定副本难度是有大问题的。

随着异人等级的提高,这个问题就越明显。

举例说,自己在海风国一战中面对的最终强敌摩力克的主属性大概在45点那样,而且苏临肯定对方的精神和敏捷属性都在45点左右。

力量和体质倒是可能稍差,只有36点左右,毕竟修仙者们大多是高攻低防,还是偏向于法师性质的。

摩力克版叶轻舟已经很强了,但是山海游戏对这个副本的难度上限评价,是35级。

要知道这是难度上限,苏临打的可不是上限难度,经过各种谋划,加上叶轻舟与罗睺的配合,他已经避开了和圆满状态叶轻舟决战的可能性。

也就是说,在山海游戏的判定中,35级难度中的BOSS,很有可能主战斗属性能达到48点甚至更高。

为什么?

到底是山海游戏的难度判定系统出错了,还是说现在的异人太弱,并没达到山海游戏难度评估系统的要求?

苏临感觉就算是自己,在升到35级时,能不能有叶轻舟那样的综合属性都难说,更别说其他异人了。

也怪不得那些异人们一看到副本难度上限高于自身等级时,一个个都会面色惨白,因为他们觉得那真的打不过。

苏临知道山海游戏经历过一次升级,这个游戏有很多不完善的地方,所以他在思索,会不会山海游戏还有些升级没有完成,所以才导致异人们的提升这么慢?

要按照山海游戏对副本难度的评估标准,他感觉别说攻略组的精英,普通异人若是能活到35级,应该也不会比叶轻舟弱很多才对。

事实上,尽管目前现实世界能活到35级的没有废物,全是人中之龙,但能和叶轻舟属性以及战斗力相提并论的异人,恐怕寥寥无几,甚至一个也没有。

苏临尝试询问山海游戏。

检测到异人拥有先天权限,给予问题解答。

意外的,山海游戏回答了,而且还提到了自己的特殊权限。

尊敬的先天异人,以您当前的权限,可查看40级以下异人各预定成长区间属性。

苏临眼前展开了列表,不看不知道,一看吓一跳。

原来在山海游戏的预估设定中,110级的异人主作战属性应该是在510点。

而1120级异人的主作战属性是在1120点。

从21到30级异人的主作战属性预估逐渐让苏临看不懂,是在2135点。

最过分的是31到40级异人的主作战属性预估,是3660点!

苏临心说到底是我疯了,还是您山海游戏疯了?

就凭每升一级给的2点自有属性点?而且过了30点以后还变成每一级只给1点真实属性了,异人怎么可能在35级时主作战属性达到48点左右?

要知道山海游戏有些属性是不能单一强化到极高数值,其他完全不加的,因为可能会导致肉身灵魂不平衡等问题。

所以一般来说,异人的主作战属性通常会有两项,比如叶轻舟就挺异人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不会很弱,差距不会特别离谱。

那么总体需要的属性点,就很高了。

苏临觉得自己35级时通过血统等各种加成,或许还有希望碰一碰山海游戏的标准,但绝大多数异人根本不可能达到。

他算了一下,一名35级异人基础能获得的自由属性点一共是68点。

假设一名近战异人不发展精神,主体质和力量,次敏捷,也只能达到30点体质、30点力量、23点敏捷的程度。

再假设这名异人是天才,每个世界都有S级评价,又额外获得了30点自由属性,把敏捷也加到极值了。

后面的转化为真实属性,顶多也就是12点真实属性,可以达成3636305的面板。

如果这名异人还有优秀的血统,进行血统升级,就以他金乌血脉这种水准的10级来算吧,三项主属性再加10点。

这样才能达到4646405的面板,甚至没摸到山海游戏的及格线

而实际情况中,一般异人有没有金乌血脉这样优质的血统且不提,他们也不可能在升到35级时一点精神属性都不点,起码也有个二十多点了。

不管怎么看,不开挂的话,都够不着山海游戏的及格线。

苏临忽然悟了,他知道山海游戏为什么没有50级以上的异人了,也知道山海游戏的高级异人为什么那么少了。

因为特么的全死了。

这游戏,有大问题。

山海游戏,真的是想帮助人类度过末日灾难的吗?

还是说,它对异人的那套评估系统,以及对副本难度的制定,根本就没想培养出一支军队?

照目前看,苏临感觉除了妖孽中的妖孽,天才中的天才,根本不可能在山海游戏里活下来。

能升到40级以上的,那绝对是人中龙凤,能到50级的,全世界都还没有出现一例!

也怪不得苏临无论如何变强,都感觉无法理解校长的境界,因为校长和圣教教主在这个游戏里活下来了,并且在朝50级迈步!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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