第122章 这是什么人间疾苦!(1 / 2)
楚颜:“行,那你尽快安排,咱们现在真是太紧张的。”
谭力天:“好,我知道了。”
牛剑也默认了这件事。
楚颜见目的达到,就结束了会议。
这周的工作算结束了。
真是百无聊赖啊,在家的日子确实自由舒服了一些。
于是楚颜打开游戏,叫上阿葵玩起了游戏。
一连周末两天都是这样度过。
下一周,又是在家办公,中途,老板还跟楚颜单独开会说了一下工作进度的问题。
但好在是,大部分工作都是外包出图,然后发给美术。
基本上公司内的人,没有那么忙。
除了关卡那边。
张远第一周的调研没有完成,他觉得要调研的游戏太多了。
楚颜想了想,把他的工作安排了一半给了孟良。
结果这周下来,张远的工作还是没有完成,但是孟良完成了。
要是说工作内容多吧,但是孟良比他的工作多很多,但他正常完成了。
要是说不多,确实不多。
楚颜开始催促张远,但是张远一直推脱在做。
但进度还是要赶,楚颜让他编关卡。
好在关卡系统开发那边已经开始了。
这一周过的时间很快。
周末对完进度后,楚颜问老板,什么时候可以回公司。
老板也很纠结,他可是实打实的发工资,比谁都着急这件事。
老板让大家等消息。
楚颜看到美术的进度,安慰了不少。
第一个房间的一套图已经完成,但美术说需要调色后切图,但可以先给开发去做地编了。
角色的模型出来了,反馈了一些问题后,已经优化完成,现在已经给到了动作那边,开始做动作需求。
动作需求那边也很快,简单的走路先实现后,就给到开发去测试用。
但UI这边没有动静,开发只能拿着之前徐强出的旧图先做着,毕竟功能得先看看有没有bUG。
楚颜想了想,还是问了谭力天UI的招聘情况。
“力天,UI这边招的怎么样了?”
谭力天:“正在招着,但现在得到情况面试有些困难。”
楚颜:“一定要给咱们项目招个有海外休闲产品经验的啊!”
谭力天:“我也是这样想的,现在场景和角色都不错,不能落在UI上面。”
楚颜:“嗯,那就辛苦你了!”
而后谭力天发给楚颜一份作品图。
“你看看这个怎么样?”
楚颜打开作品图扫了一眼。
确实是欧美画风的,也能看的出是有美术基础的。
楚颜:“这个原画不错,这是给咱们项目招的原画?”
谭力天:“美术组的人都是公用的,到时候可以优先你的项目。”
楚颜挑眉,这话说的,还把自己当中台呢。
倒也无所谓,只要把人招来给她用也行。
楚颜:“她是做原画还是UI?”
谭力天:“以UI为主,原画也会画一些,毕竟她有原画基础。”
楚颜有些满意,毕竟海外休闲的I确实需要有原画基础的。
楚颜:“好,那你争取拿下,对了,你是怎么面试?”
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